1.- ¿Qué es una computadora?
La computadora tiene dos partes bien definidas: el soporte físico o Hardware y el soporte lógico o Software.
3.- ¿Qué es el Hardware?
Es el equipo físico que compone el sistema, se conoce en castellano como "soporte físico". Es el conjunto de dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, entre otros, que conforman la computadora. Son entes palpables que podemos tocar. Así tenemos, por ejemplo: el monitor, el case, el ratón, el teclado y otros componentes.
El monitor es un dispositivo de salida similar a una pantalla de televisor. En este se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora. El monitor está controlado por la tarjeta de video o tarjeta gráfica, la cual se encuentra dentro del case. Por otra parte, existen diferentes tamaños de monitor, que vienen dados por la longitud diagonal de la pantalla, en el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.
Es una caja metálica en la que se encuentra el cerebro de la computadora (procesador o CPU). La memoria, fuentes de alimentación eléctrica, tarjetas, dispositivos de almacenamiento como el disco duro, dispositivos de almacenamiento y lectura como la unidad de disquete y dispositivos de solo lectura como la unidad de CD-ROM, entre otros, que van a ayudar al sistema en sus operaciones habituales.
6.- Otros dispositivos de la computadora
Altavoces o cornetas, cámara de vídeo o web cam, quemadora de CD, mando externo o Joystick, entre otros.
a) Forma de tomar adecuadamente el ratón:
Coloca la mano sobre el ratón
Procura que el dedo índice quede sobre el botón izquierdo.
El dedo medio sobre el botón derecho.
El pulgar al igual que los otros dedos sirve para sostenerlo y moverlo.
b) Cómo mover el ratón
Una vez que tome el ratón, proceda a moverlo suavemente para que en la pantalla del monitor. Observe como se mueve el puntero o flecha.
c) Cómo hacer clic o seleccionar
El clic tiene un funcionamiento similar al de un apagador de luz, es decir, con éste puede seleccionar un documento, un archivo, entre otros o marcar (para ubicarse en cualquier punto de la pantalla) sólo presione una vez el botón izquierdo del ratón no hay necesidad de dejar el dedo presionando.
d) Cómo hacer doble clic o activar
El doble clic tiene como fin activar los programas, para ello debe seguir los pasos anteriores. Luego con el botón izquierdo presione dos veces y automáticamente se abre una ventana. Para cerrar esta ventana debe hacer un clic en la “X” que aparece en la esquina superior derecha de la ventana.
e) Cómo hacer para “arrastrar objetos”
El último paso a seguir es arrastrar los objetos que se encuentran en la pantalla, para ello, debe tener sólo el área de trabajo o escritorio o tener minimizados los programas. Por ejemplo, para mover el ratón y seleccionar lo que quiere arrastrar, lleve el ratón hasta donde está Equipo, luego seleccione con el botón izquierdo (con el dedo índice) la imagen que aparece en la parte superior de Equipo sin soltarlo, lo coloca en el centro de la pantalla, luego suelta el clic, y verá como se mueve la imagen junto con el ratón y se queda en el centro de la pantalla.
-Teclas de función
-Teclado alfanumérico
-Teclado numérico
-Inicio o fin de la línea
-Cursores
-Teclas de control
El soporte lógico “software” está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Dirige de forma adecuada los elementos físicos o hardware.
Existen diferentes tipos de software:
-Software de Sistema
-Software de Desarrollo
-Software de Aplicación
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